Code de Conduite du Serveur Monolith
Décret n° 001 – Règlement du Serveur “Monolith Reforger”
Édicté par le Haut Commandement du Monolith
TITRE I – PRINCIPES FONDAMENTAUX
Article 1 – Engagement et discipline
Tout individu entrant dans le Monolith s’engage à respecter les principes du serveur. La loyauté envers sa faction est irrévocable, aucune désertion ne sera tolérée. La discipline est essentielle, chaque soldat doit faire preuve de respect et de sérieux.
Sanctions : Avertissement > Exclusion temporaire (1-3 jours) > Bannissement définitif.
Article 2 – Vie et comportement en combat
Un soldat doit toujours chercher à survivre et à protéger ses frères d’armes. Agir de manière suicidaire, courir seul vers l’ennemi ou chercher uniquement à “faire des kills” est interdit. Chaque action doit être réfléchie et cohérente avec un véritable environnement militaire.
Sanctions : Avertissement > Exclusion temporaire > Bannissement définitif.
Article 3 – Méta-gaming et tricherie
Toute utilisation d’informations hors-jeu pour influencer la partie est interdite. Le méta-gaming, l’utilisation abusive de streams ou d’informations hors RP est strictement sanctionné.
Sanctions : Exclusion temporaire > Bannissement définitif en cas de récidive.
Article 4 – Fratricide et respect des forces alliées
Tuer intentionnellement un coéquipier est un crime de guerre. Tout incident doit être immédiatement signalé au commandement.
Sanctions : Exclusion immédiate > Bannissement définitif si répété.
TITRE II – STRUCTURE ET IMMERSION MILITAIRE
Article 5 – Hiérarchie et ordres
Les ordres des supérieurs doivent être respectés, sauf s’ils sont manifestement absurdes ou suicidaires. Tout soldat refusant d’obéir aux directives militaires sans justification recevra des sanctions.
Sanctions : Avertissement > Exclusion temporaire > Bannissement définitif.
Article 6 – Règles d’engagement et comportements en combat
Les tirs doivent être engagés avec discernement. Ouvrir le feu sans raison claire ou hors d’un cadre RP est interdit. Se replier et attendre des renforts fait partie de la stratégie militaire et doit être privilégié lorsque la situation l’impose.
Sanctions : Avertissement > Exclusion temporaire > Bannissement.
Article 7 – Capture et missions
Les captures de points et missions doivent être organisées avec le commandement. Toute action solitaire mettant en péril la faction sera sanctionnée.
Sanctions : Avertissement > Exclusion temporaire.
TITRE III – RESSOURCES ET GESTION DES ÉQUIPEMENTS
Article 8 – Véhicules et équipements
Chaque soldat doit utiliser uniquement l’équipement correspondant à son rôle. Toute utilisation abusive ou vol de matériel sans autorisation sera punie. Les véhicules doivent être utilisés dans leur cadre prévu et leur destruction inutile est interdite.
Sanctions : Avertissement > Expulsion temporaire.
Article 9 – Gestion des supplies et logistique
Les ressources doivent être gérées avec intelligence. Toute réquisition non autorisée ou gaspillage volontaire de ravitaillements entraînera des sanctions.
Sanctions : Avertissement > Exclusion temporaire.
TITRE IV – COMMUNICATION ET INTERACTIONS
Article 10 – Règles de communication et immersion RP
Les soldats doivent communiquer comme dans un cadre militaire, en utilisant des termes et des références appropriées lore du Monolith. Toute discussion hors RP en jeu est interdite.
Sanctions : Avertissement > Exclusion temporaire.
Article 11 – Interactions avec l’ennemi et prise de prisonniers
Les interactions avec les forces adverses doivent rester cohérentes avec un contexte RP. Les insultes hors RP sont interdites, mais des provocations dans un cadre RP sont autorisées. Les prisonniers doivent être traités avec respect, toute exécution doit être justifiée par le commandement.
Sanctions : Avertissement > Exclusion temporaire > Bannissement.
TITRE V – UNIFORMES ET DISSIMULATION
Article 12 – Règles sur l’équipement et les uniformes
Chaque soldat doit porter l’uniforme officiel de sa faction en permanence. Seuls les vêtements réglementaires sont autorisés.
- Un soldat ne peut pas voler le brassard de couleur de l’ennemi sous peine de sanction immédiate.
- Le port d’un uniforme adverse est autorisé dans certaines conditions :
- Seul le pantalon et la veste peuvent être récupérés.
- Le port d’un casque ou d’un gilet ennemi est interdit.
- Toute tentative d’infiltration avec un uniforme adverse doit être signalée au commandement.
Sanctions : Avertissement > Expulsion temporaire.
TITRE VI – INFRACTIONS ET SANCTIONS
Article 12 – Déconnexions et abandon de poste
Quitter le jeu en plein combat ou en mission est interdit, sauf en cas de force majeure signalée.
Sanctions : Avertissement > Exclusion temporaire > Bannissement.
Article 13 – Comportements hors-jeu et respect de la communauté
Tout débat politique, religieux ou toute discussion hors sujet en jeu est interdit.
Sanctions : Avertissement > Exclusion temporaire > Bannissement.
Article 14 – Sanctions et recours
Toute infraction sera jugée par le commandement et les administrateurs du serveur. Les joueurs peuvent contester une sanction, mais les décisions finales reviennent au Haut Commandement.
